《茶杯头》测评:复古风硬核游戏手残玩家的噩梦

时间:2023-07-13来源: 首页*三牛娱乐注册-登录平台-larrybristol.com

  各位九零后玩家们想必都是和我一样,从小看着碟片长大。在那个动画资源有限的年代,《猫和老鼠》陪伴了我整个童年。甚至至今看来依旧津津有味。同系列的动画片还有《米老鼠唐老鸭》,这也是九零后心头永恒的经典。类似的卡通人物也给很多游戏制作商提供了灵感来源。比如以30年代动画为灵感来源的游戏《茶杯头》。与一般的卡通类游戏不同的是,这款游戏除了整体画风非常复古又可爱,真正吸引我的其实是这款游戏超级硬核的玩法。

  受19世纪30年代动画风格影响,游戏制作商以米老鼠为灵感来源,在米老鼠形象基础上进行加工改变,成功制作出这款满满复古画风,人物形象非常可爱的《茶杯头》。这款游戏也在2017年获得了英国金摇杆奖最佳视觉设计奖以及当年的年度Xbox游戏奖。

  茶杯头主要是以与BOSS对战为主,是一款经典的横版卷轴类射击游戏。看似简单的设计其实每一个boss在最后都会让我大开眼界,boss的每一个招式都不太好躲,想要击败boss也是非常困难。

  另外,在游戏音效与游戏画面上制作商也是极力在向19世纪30年代的经典致敬,游戏的画面和音效都在努力的还原当时的场景。比如火爆当时的赛璐璐手绘动画,经典的水彩风格游戏背景,以及最大限度还原的爵士乐音效,这一切都让我在玩游戏的时候仿佛也回到了小时候坐在游戏机前玩游戏的场景。

  这款美术动画风格的游戏已经被大家夸的很多了,今天我们来讲一讲游戏里的各种精致入微的细节。我个人认为这款游戏的细节之所以戳心是因为他完全是从一个玩家,一个受众的角度出发,以一个玩家的视角制作游戏画面,最大程度上还原玩家的真实感受。当玩家受到攻击时会在屏幕上产生相关的视觉效果。作为一个细节控,我不得不说这些细节让我对这款游戏的好感度爆棚。

  说实话,个人觉得这款游戏算是复古风中难度很大的一款了。如果真的手残并且没有耐心能够忍受一次次的失败重来,建议绕路避行。此款游戏仅支持本地联机有点不太人道,毕竟这款游戏玩起来如果能够和好兄弟一起并肩作战的话很多难点也就没有那么难解决了。

  这款游戏的剧情看似简单,就是一对兄弟与恶魔一起打赌,结果打赌输了,他们就将自己的灵魂出卖给了恶魔,代替恶魔为他们收债的故事。这个游戏也有两个结局,一个是他们最后终于打败了恶魔,找到了自己的灵魂,还有一个是他们最终加入了恶魔,成为了恶魔团队的一员。我觉得这款游戏可能就是告诉我们——拒绝赌博,从我做起。(手动狗头)

  游戏属于横版卷轴类射击游戏,游戏操作也相对来说比较简单,最基本的射击跳跃,不同方向的指令,以及配备的六种武器,三种大招以及三个辅助装备。关卡有5个小关卡和几十个boss关卡。与同类型的游戏比如国产硬核独立游戏元气骑士相比,茶杯头的基本操作比较容易,关卡虽然没有那么多但是不用怕不够玩,等你真的开玩了你就知道其实每一个关卡都需要耗费好久。

  整个玩下来难度还是非常大的,新手关卡我就死了好多次,在boss关卡中一点不夸张的说,我每一个boss都得死个四五次才能通过,最后的大boss真的打了两个晚上。而且与类似的硬核独立游戏相比,比如以撒之类,我个人感觉这款游戏的难度相比之下会更大一点。另外如果玩家没有耐心在同一个关卡死几次甚至几十次,建议还是不要入这款游戏,玩不来的。

  我个人觉得在这款游戏中,你的每一个决策都会对接下来的剧情发展产生重要影响,这是一款决策和操作同等重要的游戏。另一方面我认为这款游戏最重要的就是玩家可以在其中收获到一次次失败但是从不放弃的精神,自己以及在一次次的失败之中汲取经验的过程,你可能需要花费自己的十几次生命来换取对于某位boss的熟悉感,你也可能需要耗费几个晚上来获得游戏通关,但是你用多次死亡换取来的经验绝对不是毫无意义,这些经验都会在你接下来的通关过程中发挥很大的作用。总之,如果你喜欢此类卡通风格的硬核游戏,这款游戏绝对适合你。不过手残党还是建议绕行。



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